-
No. 1 (11)/2016
- Introduction Agnieszka Landowska
- Social education at primary school on example of blog system Jolanta Dobska, Zbigniew Meger
- Action and social aspects of e-learning in view of the action-oriented approach Sylwia Kossakowska-Pisarek
- Role of Online Components in Quality Assurance in Higher Education – Supporting Authentic Communication in Technical English Learning at the Academic Level Iwona Mokwa-Tarnowska
- Analysis of the Influence of Gamification Elements in an E-Learning Course Maciej Pankiewicz
- Gamification – Does It Work? Przemysław Rodwald
- Building Ethos in Online Courses Agnieszka Szurek
- Language learning in 3D virtual worlds – from an empirical study Paweł Topol
- Padlet – a Virtual Wall in Teaching of Technical Vocabulary – Teamwork in Task of Poster Preparation (Case Study) Kamila Wawrzyniak-Guz
-
Reviews and reports
- E-edukacja językowa na UW: Języki obce na platformie edukacyjnej COME UW w latach 2003–2015 Monika Galbarczyk
- Międzynarodowy projekt na rzecz kształcenia kadr dla sektora gier na rynku Ukrainy Katarzyna Gdowska, Bartłomiej Gaweł
- Model inteligentnego systemu edukacyjnego rozpoznającego emocje ucznia Agnieszka Landowska, Michał Wróbel
E-edukacja językowa na UW: Języki obce na platformie edukacyjnej COME UW w latach 2003–2015
Direct link to the paper [here]
{pdf=/files/pdf/120.pdf|800|600}